OPAO ÉcoleLes signes du récif

Mission 1 · La Rivière Rouge

Observer, comprendre, agir.

Une aventure pédagogique à parcourir comme une enquête. Cette version conserve les planches V2 comme référence visuelle canonique et ajoute une navigation, un suivi et des outils interactifs autour d’elles.

Entrer dans la mission
28 pagesA4 portrait4 stations5 jetons

La carte générale

Un parcours en quatre stations

Chaque station fournit deux chiffres. Ils permettent ensuite d’ouvrir le verrou du pont.

💧

Station 1

Eau

Observer, décrire et comparer ce qui flotte, reste en suspension ou se dépose.

Pages 7–8 et 15

🏺

Station 2

Objet

Inventorier, classer et relier les propriétés des objets aux indices observés.

Pages 9–10 et 16–17

⛰️

Station 3

Niveau

Mesurer, comparer et représenter des hauteurs, niveaux et variations.

Pages 11–12 et 18–19

🌀

Station 4

Spirale

Tester une forme, distinguer observation, signe choisi et message supposé.

Pages 13–14 et 20

Cahier de référence V2

Les 28 pages dans l’ordre

RéférenceÀ corrigerValidée

À imprimer

Annexes papier du Lexique

Quatre planches indépendantes à consulter ou imprimer.

Carnet d’explorateur

Chiffres, verrou et Codex

Les données restent enregistrées uniquement dans ce navigateur.

Profil actif

Mon carnet d’enquêteur

Enquêteur 1 · Emblème à choisir
Mode d’aventure
Choisir un emblème

Méthodes d’enquête

Choisir une piste par station

Piste des Signes

Observer, décrire, repérer et mesurer directement.

Piste des Essais

Comparer, classer, calculer et expérimenter.

Ces deux pistes sont deux manières complémentaires de conduire une enquête.

Étape 1

Collecte les huit chiffres

0 / 8

Note dans ton carnet les deux chiffres obtenus dans chaque station. Les deux pistes emploient des méthodes différentes, mais elles conduisent au même code commun du pont.

Étape 2

Le verrou du pont

Fermé

Recopie ici le code commun du pont depuis le carnet de l’enquêteur actif, dans l’ordre : Eau, Objet, Niveau, Spirale.

Les sceaux du pont

Étape 3

Les cinq jetons du Codex

0 / 5

Ajoute chaque jeton à ton Codex après avoir terminé sa page. Chaque jeton donne une coordonnée pour retrouver une lettre cachée dans le cahier.

Coordonnées ·····

Suivi éditorial

État de la version V2

0 validée

Références graphiques

L’univers visuel canonique

Cette image reste un repère. Elle n’est ni redessinée ni modifiée par cette interface.

Référence visuelle de l’univers OPAO École
Référence de l’univers visuel
Page 1
Annexe

Carnet d’enquête

Lexique des enquêteurs

Cherche un mot, découvre son sens et retrouve son usage dans la mission.

Filtrer les familles

Chercher un mot comme un enquêteur

    À ne pas confondre